 |
Сегодня 09-09-2010 13:05 |
 |
 |
Каталог |
 |
 |
Хиты продаж |
 |



|
 |
- ОБЩИЕ ПОЛОЖЕНИЯ
- Страйкбол (Air Soft, Hardball), далее по тексту "игра", - командная, военно-спортивная игра.
- К участию в игре допускаются дееспособные физически и психически здоровые лица, достигшие 18 лет.
- Игра имеет спортивно-развлекательный характер, служит для эмоциональной разрядки и активного отдыха игроков.
Цели каждой конкретной игры определяются игровыми сценариями. НЕ ЯВЛЯЮТСЯ целями игры: нанесение телесных повреждений игрокам, болевые ощущения игроков во время игры, обучение и отработка приемов боя в реальных условиях.
- ЦЕЛЬ И ХОД ИГРЫ
- В игре участвуют две или более команд, вооружённых и экипированных с учётом требований настоящих Правил.
- Игра проводится по заранее согласованному сценарию на определенной территории (игровой площадке). Цели и задачи игры, время начала и окончания, границы игровой территории определяются организаторами непосредственно перед игрой.
- К игровой территории не относится только лагерь (лагеря) команд. Запрещается устройство лагеря (лагерей) в непосредственной близости от боевых позиций, или иное расположение, способное помешать нормальному ходу игры или угрожать безопасности находящихся в лагере.
- Цель команды - выполнить поставленную сценарием задачу.
- Белый флаг служит для обозначения капитулировавшей команды или её части, или является атрибутом парламентёров.
- Ход игры, выполнение поставленных задач и соблюдение настоящих Правил контролируются Координаторами игры. Решения и указания Координаторов игры являются обязательными для всех участников игры.
- Игра ведётся на честность, поэтому никакие споры между игроками во время игры не допускаются. Игроки, заспорившие между собой во время игры, выбывают из неё до самого конца и продолжают спор в лагере.
- Во время игры Координатор может давать различные вводные данные. Команды должны вести себя в соответствии с изменяющейся обстановкой.
- ИГРОВОЕ <ОРУЖИЕ>
- <Оружие>: К участию в игре допускаются пневматические, промышленно изготовленные приспособления, не запрещенные и не ограниченные в свободном обращении, имитирующие образцы реально существующего стрелкового оружия, в которых для стрельбы используются пластиковые шарики ВВ калибра 6 мм весом от 0,11 до 0,43 грамма. Дульная энергия <Оружия> не должна превышать 7 Джоулей (Оборот указанных изделий не имеет ограничений согласно Закону Республики Беларусь об оружии). Скорость шарика на выходе из канала ствола не должна превышать:
- Для пистолетов - 90 м/с.*
- Для электрических, автоматических приспособлений - 160 м/с.*
- Для длинноствольных приспособлений с одиночной стрельбой - 200 м/с*.
*Скорости указаны при стрельбе шаром массой 0,20 грамма.
ЗАПРЕЩЕНО ИСПОЛЬЗОВАНИЕ В КАЧЕСТВЕ ИГРОВОГО <ОРУЖИЯ> ЛЮБОЙ ПНЕВМАТИКИ, ИСПОЛЬЗУЮЩЕЙ В КАЧЕСТВЕ РАБОЧЕГО ТЕЛА УГЛЕКИСЛЫЙ ГАЗ (СО2), А ТАКЖЕ ЛЮБЫХ ЕЕ ПЕРЕДЕЛОК.
- Игровая пиротехника должна быть изготовлена на базе петард промышленного производства, прошедших государственную сертификацию в Беларуси, и имеющихся в свободной продаже на территории Беларуси.
- ИГРОВОЕ СНАРЯЖЕНИЕ И ЭКИПИРОВКА
- Допускается использование участниками любого снаряжения и экипировки в стиле "Милитари" из числа имеющегося в продаже или изготовленного самостоятельно.
- Единственное ограничение - желательная внешняя схожесть игроков одной команды.
- Откровенно "цивильные" наряды не допускаются.
- Игра ведётся в обязательном порядке в защитных масках. Лица без защитных масок немедленно удаляются за пределы игровой площадки.
- УБИТЫЕ
- "Убитым" считается игрок, в которого попали хотя бы одним шариком в любую часть тела или снаряжения. Рикошет не засчитывается. Попадания в <оружие> не засчитываются. Дружественный огонь засчитывается так же, как и вражеский. "Убитым" имитацией гранаты считается игрок, в которого попал хотя бы один поражающий элемент в любую часть тела или снаряжения. Попадания в <оружие> не засчитываются.
- "Убитый" игрок незамедлительно должен одеть на голову, шею или на <оружие> повязку красного цвета и следовать в лагерь или иное, оговорённое сценарием место.
- "Убитый" игрок выбывает из игры на оговоренное заранее время или же до конца игры.
- "Убитый" игрок не имеет права передавать кому-либо своё игровое <оружие>, делиться <боеприпасами>, вступать в разговоры с кем-либо то ни было, кроме других "убитых", сообщать другим игрокам любые сведения о противнике и о ходе игры.
- ПЛЕННЫЕ
- Любой игрок может быть захвачен в плен. Игрок считается захваченным в плен, если противник подобрался к нему вплотную и хлопнул его ладонью по спине. В этом случае плененный игрок должен подчиниться и следовать указаниям пленившего его. Применение физической силы при захвате в плен запрещается.
- Игрок, взятый в плен, может быть допрошен. В этом случае он должен правдиво и без утайки ответить на все заданные ему вопросы. Пленный может быть задержан на любое количество времени. Захваченный в плен боец может вступить в игру только:
- если он расстрелян противником (после отсидки в мертвяке установленного количества времени);
- если он освобожден своей командой;
- если он убит своей командой (после отсидки в мертвяке установленного количества времени).
- Пленные могут совершить побег только по пути к базе противника. На базе противника пленные располагаются в строго определенном месте. Пленным запрещено произвольно передвигаться по базе, громко разговаривать или кричать. Если пленный был "расстрелян", то ему запрещается сообщать своей команде любые сведения, о команде противника, полученные им за время пребывания в плену.
- НЕКОМБАТАНТЫ
- К "некомбатантам" относятся: Координаторы игры, родственники игроков, фото- и кинооператоры, посредники, повара и иной обслуживающий персонал, местные жители и туристы.
- Некомбатанты, прибывшие с какой-либо из команд, во избежание недоразумений во время игры носят на голове, шее или руке установленную повязку красного цвета. Некомбатанты должны носить защитную маску в игровой зоне, в противном случае они в игровую зону не допускаются.
- Отношения с туристами, местными жителями, грибниками и рыболовами должны быть ровными и нейтральными. Возникновение конфликтных ситуаций и разрешение их силовыми методами не допускается.
Настоящие Правила являются базовыми для любой игры. Все изъятия из Правил должны быть специально оговорены для каждой конкретной игры, в противном случае игроки обязаны руководствоваться вышеизложенными Правилами.
|
|
 |
 |
Обсуждения в форуме |
 |
 |
| 08-09-2010 21:46 |
| Мемфис: Воскресенье |
| # # # # # # # #
##
## ## #
####
##
###########
##############
##########
##########
#########
########
#######
##########
########
Д... |
|
 |
| 05-09-2010 20:46 |
| LuKaViY: Зал |
| Товарищи!
Появилась возможность тренироваться в зале. Зал находится на закрытой территории, пропуск куда осуществляется в "сложно-допускном&qu... |
|
 |
| 28-08-2010 15:39 |
| Мемфис: Горка в мультикаме |
| Это не велосипед... это расцветка для разных климатических зон...
Опять же это не в строй а для любителей одежды милитари. |
|
 |
| 28-08-2010 10:50 |
| Babai: Горка в мультикаме |
| Сразу вопрос - а нафига горка в мультикаме?.. аккупате, марпате...
есть свои армии, своя экипировка, зачем изобретать некий велосипед? |
|
 |
| 28-08-2010 00:47 |
| Мемфис: Горка в мультикаме |
| Хоть как раскрась... главное покрой... опять же материал - всё равно брезент... |
|
|
 |
|
|
|
 |
|